
Os jogos estão em nosso DNA
Malwarebytes O CEO Marcin Kleczynski criou a primeira versão do nosso antivírus quando baixou um jogo gratuito com malware e precisou se livrar dele.

Por que você se expõe como jogador?
Enquanto joga, você interage com pessoas on-line em comunidades de jogos. Você usa plataformas de jogos para vários jogadores, faz download de aplicativos, interage em chats de voz e transmissões ao vivo.
Tudo isso torna seu dispositivo e você vulneráveis.

Os gamers sofrerão sérias ameaças cibernéticas em 2024
Phishing, ransomware, roubo de identidade, spyware, aquisição de conta (ATO), mods fraudulentos e ataques DDoS estão entre as ameaças cibernéticas que você enfrentará em 2024.
Os jogadores de todo o mundo confiam em nós
60
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Ameaças detectadas ou bloqueadas por Malwarebytes
Conhecemos as necessidades dos jogadores melhor do que ninguém

Eu criei Malwarebytes Em 2004, depois de infectar acidentalmente o computador da minha família com malware ao baixar um jogo gratuito, precisei de um programa para removê-lo. Com a ajuda de alguns amigos, desenvolvi um. Descobri que não era o único infectado, então comecei a distribuir meu programa gratuitamente.
Marcin Kleczynski, fundador e CEO de Malwarebytes
