
Spielen liegt in unserer DNA
Malwarebytes 'CEO Marcin Kleczynski entwickelte die erste Version unseres Virenscanners , als er ein kostenloses Spiel mit Malware herunterlud und diese wieder loswerden musste.

Warum sind Sie als Gamer exponiert?
Während Sie spielen, interagieren Sie mit anderen Menschen in Online-Gaming-Communities. Sie nutzen Multiplayer-Gaming-Plattformen, laden Anwendungen herunter, interagieren in Voice-Chats und Live-Streaming.
All das macht Ihr Gerät und Sie angreifbar.

Gamer sind im Jahr 2024 ernsthaften Cyber-Bedrohungen ausgesetzt
Phishing, Ransomware, Identitätsdiebstahl, Spyware, Kontoübernahme (ATO), betrügerische Mods und DDoS-Angriffe gehören zu den Cyberbedrohungen, mit denen Sie im Jahr 2024 konfrontiert werden.
Gamer auf der ganzen Welt vertrauen auf uns
60
Installationen von Malwarebytes täglich
225M+
Malwarebytes Scans jeden Monat
95M+
Bedrohungen erkannt oder blockiert von Malwarebytes
Wir kennen die Bedürfnisse der Gamer besser als jeder andere

Ich habe erstellt Malwarebytes 2004 infizierte ich versehentlich den Familiencomputer mit Schadsoftware, nachdem ich ein kostenloses Spiel heruntergeladen hatte. Ich brauchte ein Programm, das die Infektion beseitigen konnte, und entwickelte daher mit der Hilfe einiger Freunde selbst eines. Wie sich herausstellte, war ich nicht der Einzige mit einer solchen Infektion, also begann ich, mein Programm kostenlos anzubieten.
Marcin Kleczynski, Gründer und CEO von Malwarebytes
