
Gamen zit in ons DNA
Marcin Kleczynski, CEO van Malwarebytes, maakte de eerste versie van onze virusscanner toen hij een gratis spel met malware downloadde en er vanaf moest.

Waarom bent u een gamer?
Tijdens het gamen hebt u met mensen online in game-community's. ugebruikt platforms voor meerspelspellen, downloadt applicaties, hebt interactie in voicechats en livestreaming.
Al het bovenstaande maakt uw apparaat en u .

Gamers staan bloot aan ernstige cyberdreigingen in 2024
Phishing, ransomware, identiteitsdiefstal, spyware, account takeover (ATO), sjoemelmods en DDoS-aanvallen behoren tot de cyberbedreigingen u in 2024 u .
We worden wereldwijd vertrouwd door gamers
60K+
Malwarebytes elke dag geïnstalleerd
225M+
Malwarebytes scant elke maand
95M+
Bedreigingen gedetecteerd of geblokkeerd door Malwarebytes
Wij kennen de behoeften van gamers beter dan wie dan ook

Ik heb Malwarebytes in 2004 gemaakt nadat ik per ongeluk de computer van mijn gezin had geïnfecteerd met malware na het downloaden van een gratis spel. Ik had een programma nodig dat de infectie kon verwijderen, dus met de hulp van een paar vrienden maakte ik er zelf een. Het bleek dat ik niet de enige was die geïnfecteerd was met malware, dus begon ik mijn programma gratis weg te geven.
Marcin Kleczynski, oprichter en CEO van Malwarebytes
