Betekenis van virtual reality
Jarenlang hebben onderzoekers en ontwikkelaars geprobeerd ons uit onze woonkamers te halen zonder ons fysiek uit onze woonkamers te halen door middel van virtual reality (VR) technologie. En jarenlang is dat niet gelukt. De technologie was te opdringerig, duur, hongerig naar middelen of veroorzaakte ongewenste biologische reacties zoals hoofdpijn, misselijkheid en braken.
Eindelijk bereikt VR technologie het ideale punt qua prijs, comfort en kracht. Bovendien hebben moderne VR headsets geen grote open ruimtes nodig zoals oudere modellen. Ze zijn ook op zichzelf staande apparaten en hoeven niet perse aan geavanceerde computers gekoppeld te worden om te werken. Dit alles heeft geresulteerd in respectabele verkoopcijfers voor VR headsets.
Veel mensen zijn echter nog steeds niet bekend met VR technologie. In dit artikel gaan we dieper in op VR en beantwoorden we enkele veelgestelde vragen hierover.
Wat is virtual reality in eenvoudige woorden?
Virtual reality is een gesimuleerde ervaring die onze echte wereld vervangt door een virtuele, doorgaans via een head-mounted display dat video, audio en haptische feedback bevat.
De headsets hebben meestal hogeresolutieschermen, één voor elk oog, die een virtuele wereld weergeven. Virtual reality systemen zijn ook voorzien van bewegingsdetectietechnologie om een meeslepender ervaring te creëren voor gebruikers door hun bewegingen te volgen.
Is virtual reality hetzelfde als augmented reality?
Virtual reality en augmented reality (AR) zijn verschillende virtuele ervaringen. Terwijl virtual reality de echte wereld volledig vervangt door een virtuele (denk aan The Matrix), voegt augmented reality iets toe aan de echte wereld.
Pokémon Go is een uitstekend voorbeeld van augmented reality. Het mobiele spel voegt zakmonsters toe aan de echte wereld voor gamers om in echte locaties te vinden. Andere voorbeelden van augmented reality zijn social media filters die iemands uiterlijk veranderen. Sommige ervaringen bieden een mix van augmented en virtual reality en worden mixed reality genoemd.
Kun je voelen in virtual reality?
Net als elk ander medium, kan virtual reality emoties opwekken zoals vreugde, liefde, lust, woede, angst en meer. Maar virtual reality kan je niet warm, koud of nat laten voelen. Het is immers een virtuele ervaring – en niet echt.
Ondanks de voortgang van technologie ervaren sommige mensen nog steeds hoofdpijn, wazig zicht en misselijkheid na het gebruik van VR. Of je negatieve reacties ervaart, hangt af van je gevoeligheid voor virtual reality, de kwaliteit van de headset en of je de technologie correct gebruikt.
Kan een persoon empathie leren door virtual reality te gebruiken?
Virtual reality kan gebruikers in de schoenen van een ander plaatsen, waardoor ze nieuwe ervaringen kunnen opnemen en mogelijk empathie kunnen ontwikkelen. Volgens een Stanford-studie kan VR mensen meer medeleven geven dan andere media. Jeremy Beilenson, professor in communicatie en mede-auteur van het artikel, zei dat de meeslepende aard van VR een verschil maakt, "Ervaringen definiëren ons als mens, dus het is niet verrassend dat een intense ervaring in VR meer impact heeft dan iets inbeelden."
Wat is het hoofddoel van virtual reality?
Het primaire doel van VR is om gebruikers meeslepende ervaringen te bieden vanuit het gemak van hun eigen huis door hun omgeving te vervangen door een virtuele wereld. Dergelijke ervaringen kunnen variëren van winkelen tot socializen tot entertainment tot training.
- Gaming: Videogamedevelopers hebben altijd gestreefd naar het creëren van meeslepende omgevingen voor spelers. Nu VR technologie opbloeit, bieden ontwikkelaars diepere en intiemere game-ervaringen.
- Vastgoed: De populariteit van VR technologie in de PropTech (property technology) industrie nam sterk toe tijdens de pandemie toen huizenkopers op zoek waren naar veilige manieren om eigendommen virtueel te bezichtigen. Zonder fysiek contact te riskeren, gebruikten kopers VR headsets om woningen te inspecteren. PropTech-experts zeggen dat het gebruik van VR in de vastgoedsector blijvend is.
- Mentale gezondheid: Therapeuten gebruiken VR tools om cliënten op innovatieve manieren te helpen genezen. Zo maken kunsttherapeuten gebruik van 3D-tekenhulpmiddelen om met patiënten te werken. VR helpt ook mensen met mobiliteitsproblemen om depressie en angst te overwinnen door hen unieke ervaringen te bieden.
- Reizen: Reizigers weten soms nog niet helemaal wat ze kunnen verwachten totdat ze hun bestemming bereiken. Video's en afbeeldingen kunnen maar zoveel laten zien. Maar met VR maken toeristen meer geïnformeerde beslissingen over hun vakanties door hotels en resorts virtueel te bezichtigen.
- Militair: Strijdkrachten gebruiken VR om soldaten te trainen voor gevaarlijke situaties zonder hun leven te riskeren. Deze methoden zijn ook kosteneffectiever. In plaats van troepen naar afgelegen locaties te vervoeren of dure trainingsomgevingen op te bouwen, kunnen trainers virtuele repetities voor hun soldaten creëren.
- Sociale media: Facebook en andere platforms geloven in de toekomst van VR voor sociale media. In een virtuele wereld kun je interacteren, socializen en samenwerken met de avatars van andere social media gebruikers.
VR technologie rijpt eindelijk tot een kosteneffectieve en bruikbare tool voor de gemiddelde consument. Diverse industrieën maken hier gebruik van door te investeren in interessante en innovatieve VR producten. Naarmate de adoptie van de technologie groeit, kunnen we verwachten dat VR ons op spannende manieren zal blijven verrassen.