Das Metaverse erklärt
Wie viele Technologien, die wir heute als selbstverständlich betrachten, begann auch das Metaverse als Science-Fiction.
Neal Stephenson prägte den Begriff „Metaverse“ in seinem Buch Snow Crash aus dem Jahr 1992. Das Konzept dürfte bekannt klingen. In Snow Crash war das Metaverse eine dreidimensionale virtuelle Welt, die von den Avataren echter Menschen bevölkert wurde. Andere berühmte Fiktionen mit Metaversen sind der dystopische Film The Matrix, in dem Menschen unbewusst in einer virtuellen Welt leben, oder das Science-Fiction-Buch Ready Player One, in dem Menschen in eine virtuelle Realitätssimulation fliehen, um Spiele zu spielen oder zu sozialisieren.
Das Metaverse existiert schon seit über einem Jahrzehnt
Obwohl der Begriff „Metaverse“ gerade im Trend liegt, existiert er schon länger. Bereits 2003 konnten Nutzer im Online-Spiel Second Life Avatare erschaffen und in einer virtuellen Online-Welt leben. Zu seiner Blütezeit verzeichnete Second Life eine Million regelmäßige Nutzer.
Junge Gamer, die diese Seite lesen, fragen sich jetzt wahrscheinlich: "Ist Fortnite ein Metaverse?" oder "Ist Roblox ein Metaverse?" Die Antwort auf diese Fragen ist ja – Spiele wie Fortnite, Roblox und sogar Minecraft sind Multiversen, weil sie es Spielern ermöglichen, in virtuellen Umgebungen zu leben.
Okay, aber was genau ist das Metaverse?
Die Antwort auf diese Frage hängt von der Person ab, die Sie fragen, denn es gibt keine feste Definition des Metaverse. Allgemein gesagt, ist das Metaverse eine 3D-virtuelle Welt, in der man mit anderen Avataren aus der realen Welt spielen, interagieren und erkunden kann. Auch nach Facebooks lockerer Metaverse-Definition klingen die meisten Online-Videospiele ähnlich.
Warum ist das Metaverse gerade jetzt im Trend?
Angesichts der Tatsache, dass Menschen schon seit vielen Jahren mit dem Metaverse interagieren, fragen Sie sich vielleicht, warum es gerade jetzt im Trend liegt. Wenn wir zynisch sind, lautet die Antwort Geld. Es gibt fünf Dinge zu beachten:
- Facebook hat den Hype um das Metaverse angeführt.
- Facebook hat wahrscheinlich seinen Höhepunkt erreicht, was durch den Rückgang der Nutzerzahl belegt wird.
- Facebook ist ein profitorientiertes Unternehmen.
- Facebook hat die Virtual Reality-Plattform Oculus für 2 Milliarden Dollar gekauft.
- Facebook kündigte eine Investition von 50 Millionen Dollar in die Forschung für Mark Zuckerbergs Metaverse an.
- Das Unternehmen Facebook ist jetzt unter dem Namen Meta bekannt.
Die optimistische Antwort ist, dass Unternehmen wie Meta, Oculus, Nvidia, Valve, Epic, Apple und andere Wege erkunden, das Internet auf die nächste Ebene zu bringen. Diese Firmen könnten entweder viele Metaversen entwickeln oder zusammenarbeiten, um ein nächstes-gen Metaverse zu erschaffen.