Nowy, szkodliwy raport brytyjskiego regulatora ds. komunikacji Ofcom zawiera ponury werdykt: TikTok i YouTube Kanały z treściami Ofcomu „nie są wystarczająco bezpieczne” dla dzieci. To nie jest kolejny regulacyjny policzek. Ofcom bije na alarm wszystkim osobom pracującym w cyberbezpieczeństwie, analizie zagrożeń i bezpieczeństwie online.
Jak sama organizacja stwierdza:
„Co godne uwagi, TikTok i YouTube nie podjęły żadnych istotnych działań mających na celu ograniczenie szkodliwych treści dostarczanych dzieciom, utrzymując jednocześnie, że ich kanały są już bezpieczne dla dzieci”.
Z drugiej strony, firmy Snap, Meta i Roblox zgodziły się wprowadzić dodatkowe środki bezpieczeństwa, aby chronić dzieci przed uwodzeniem w sieci i „zagrożeniami ze strony nieznajomych”.
BBC donosi, że badanie przeprowadzone przez Ofcom wykazało, iż 84% dzieci w wieku od 8 do 12 lat nadal korzystało z co najmniej jednej popularnej usługi, w której minimalny wiek użytkownika wynosi 13 lat. Wcześniej informowaliśmy o tym, jak łatwo można było oszukać niektóre metody weryfikacji wieku. Badacze korzystający z kont osób poniżej 13. roku życia zgłaszali również, że wkrótce po wejściu do niektórych gier na platformie Roblox natrafiali na treści o charakterze seksualnym oraz obraźliwy język.
Skoro mowa o Robloxie, gazeta „The Guardian” donosi, że amerykańskie organizacje społeczne zwróciły się oficjalnie do Federalnej Komisji Handlu (FTC) z wnioskiem o zbadanie działalności Robloxu pod kątem praktyk, które określają jako „nieuczciwe i wprowadzające w błąd”. Skarga dotyczy przede wszystkim:
- Zakupy w grach, które wywierają presję na dzieci, by wydawały pieniądze
- Funkcja czatu narażająca dzieci na kontakt z nieznajomymi
- Funkcje zaprojektowane z myślą o maksymalnym zaangażowaniu użytkowników, które według krytyków mogą uzależniać
Drew Benvie, dyrektor generalny firmy Battenhall i założyciel organizacji non-profit „Raise” zajmującej się bezpieczeństwem młodzieży, zauważył:
„Chociaż Roblox wprowadza nowe środki bezpieczeństwa oparte na wieku, młodzi gracze potrafią z łatwością obejść te zabezpieczenia”.
Z punktu widzenia cyberbezpieczeństwa
To, co nie daje spać badaczom zajmującym się cyberbezpieczeństwem, to inny aspekt tego problemu. Wiele proponowanych rozwiązań w zakresie weryfikacji wieku wymaga od użytkowników przekazania dokumentów tożsamości wydanych przez organy państwowe lub danych biometrycznych z selfie. Omówiliśmy to już na naszym blogu w artykule „Weryfikacja wieku: ochrona dzieci czy zagrożenie dla prywatności?”.
Systemy weryfikacji wieku stwarzają ogromne możliwości gromadzenia danych, które stają się głównym celem dla:
- Naruszenia bezpieczeństwa danych, w wyniku których ujawniono poufne dane osobowe (PII)
- Identity kradzież ułatwiona przez scentralizowane bazy danych tożsamości
- Kradzież danych biometrycznych, których nie da się zmienić tak jak haseł
- Złośliwe oprogramowanie i oszustwa wymierzone w użytkowników korzystających z mniej bezpiecznych platform
Kiedy ograniczenia zmuszają młodych użytkowników do korzystania z mniejszych lub mniej bezpiecznych stron, napotykają oni:
- Brak podstawowych zabezpieczeń
- Większe narażenie na złośliwe oprogramowanie
- Wzrost ryzyka związanego z phishingiem i oszustwami
- Niemoderowane treści szkodliwe
Dokładnie to obserwujemy w analizie zagrożeń: gdy specjaliści ds. bezpieczeństwa zabezpieczają jeden wektor ataku, cyberprzestępcy dostosowują się i przenoszą się gdzie indziej.
Bezpieczniejsze systemy są skuteczniejsze niż surowsze ograniczenia wiekowe
Ochrona dzieci powinna skupiać się na zapewnieniu ogólnie bezpieczniejszych doświadczeń w sieci. Jest to jedyna realna droga naprzód, ponieważ:
- Skuteczniejsza moderacja faktycznie usuwa szkodliwe treści, a nie tylko blokuje do nich dostęp
- Bezpieczniejsze systemy rekomendacji zapobiegają algorytmicznej amplifikacji szkodliwych treści
- Większa odpowiedzialność platform oznacza, że firmy nie mogą przedkładać zaangażowania użytkowników nad bezpieczeństwo
- Unikanie inwazyjnego gromadzenia danych zapobiega tworzeniu ogromnych pułapek dla atakujących
Jako osoba, która na co dzień zajmuje się analizą złośliwego oprogramowania i zagrożeń, mogę powiedzieć jedno: bezpieczeństwo oparte na niejawności (ograniczenia wiekowe) nie sprawdza się. Natomiast bezpieczeństwo oparte na solidnej konstrukcji systemu (moderacja, bezpieczniejsze algorytmy, odpowiedzialność) – tak.
Oszuści nie muszą włamują się do twojego komputera. Wystarczy, że raz klikniesz.
Rozwiązanie Malwarebytes Identity Theft Protection wykrywa podejrzaną aktywność zanim stanie się problemem.




